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developpeur Amanita Design

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Nom  Amanita Design
Origine  Europe
Description  Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[1]. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le studio est à l'origine de plusieurs jeux utilisant Adobe Flash, dont la suite de Samorost et leur premier long jeu, Machinarium, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites Web, clips et animations.
Site  amanita-design.net/

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Fiche créée le 02/07/11 par Numero41.
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Nom du jeu Trier par ordre alphabétique décroissant Note Trier par note décroissante Màj Trier par date de mise à jour Trier par date de mise à jour décroissante
Console Trier par nom de console Trier par nom de console décroissant
Botanicula
Vous dirigez un groupe de cinq personnages, mener par un super gland, pour sauver l'arbre et ses oc…
Mis à jour le 07/06/2012
PC (dématé…
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L'objectif de Machinarium est de résoudre une série de puzzles et de casse-têtes en point & click. L…
Mis à jour le 03/07/2011
Mac
Machinarium
L'objectif de Machinarium est de résoudre une série de puzzles et de casse-têtes en point & click. L…
Mis à jour le 03/07/2011
Linux
Machinarium
L'objectif de Machinarium est de résoudre une série de puzzles et de casse-têtes en point & click. L…
Mis à jour le 03/07/2011
PC CD ROM
Machinarium
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Mis à jour le 26/04/2013
PSVITA
Machinarium
L'objectif de Machinarium est de résoudre une série de puzzles et de casse-têtes en point & click. …
Mis à jour le 01/10/2012
Playstation 3
Machinarium
L'objectif de Machinarium est de résoudre une série de puzzles et de casse-têtes en point & click. …
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