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console Sega Model 3 - Sega

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la photo pour Sega Model 3
Nom  Sega Model 3
Origine  Asie
Description  Le Model 3 est un système d'arcade introduit par Sega en 1996 dans les salles d'arcade.
L'idée fut de repartir de zéro pour repenser complétement un nouveau système. Le système Model 3 fut le point culminant de la collaboration avec Lockheed Martin (après le Model 1 et 2), notamment la division Real3D qui conçut le microprocesseur graphique (Twin Real3D/Pro-1000) ainsi que le système graphique.

Le Model 3 est composé de trois PCB principales : une pour les processeurs, une pour la vidéo, et la dernière pour les rom du jeu. L'architecture du Model 2 disparait et son processeur Intel i960 laisse place à un IBM PowerPC. Le processeur sonore est un Motorola 68EC000 gérant des puces audio Yamaha. Deux révisions de carte son MPEG optionnelle sont utilisée suivant les jeux, une équipée d'un M68000 et l'autre d'un Zilog Z80 (comme sur le Model 2). Il y eut plusieurs révisions de ce système, l'évolution principale étant la monté en fréquence du processeur, ainsi que quelques autres changements mineurs dans l'architecture. Sega choisit d'introduire la notion de stepping pour nommer ces différentes version du système. La première version fut le Model 3 Step 1.0, puis le Model 3 Step 1.5 dès 1996, le Model 3 Step 2.0 en 1997, puis le Model 3 Step 2.1 en 1998
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Fiche créée le 23/06/13 par Wolfen.
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FICHE TECHNIQUE
Sortie  1996
Constructeur  Sega
Processeur  IBM PowerPC 603 e et R cadencé à 66 MHz (1.0), 100 MHz (1.5), 166 MHz (2.0 et 2.1)
ROM 
RAM  8 Mo
RAM video  8 Mo
Résolution  496x384
Palette 
Couleur  16 millions
Sprites  60 millions de pixels
Audio  Motorola 68EC000 cadencé à 12 MHz; 2 × Yamaha SCSP/YM-292F 128-step DSP, interface MIDI, 64 voix, 4 canaux, maximum de 16.5 MB ROM, 64 canaux PCM
Support 
Dimensions 
Poids 
Ecran 
Alimentation 
Autonomie 
Prix de lancement 
Grands classiques 

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