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console Intellivision - Mattel

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Logo Intellivision

la photo pour Intellivision
Note moyenne des jeux : Note moyenne des internautes 9/10 (6 votes)
Nom  Intellivision
Origine  Usa
Description  En 1978, Mattel s'interessa au marché du jeu vidéo et décida de créer sa console de jeux. Il la commercialise l'année suivante à Fresno, en Californie, à titre expérimental. Les résultats étant satisfaisants, elle est vendue en 1980 dans le reste du pays.

La console est la première de l'histoire à posséder un processeur16 bits. Et c'est sur ce point que Mattel va faire sa campagne publicitaire : elle n'hésite pas à démontrer que la console d'Atari ne fait pas le poids au niveau performances ! Les commandes contiennent des boutons d'action latéraux, un pavé numérique (il est possible de mettre un plastique dédié dessus) et un disque directionnel permettant de choisir au maximum 16 directions. Le développement des jeux était confié à une équipe nommée les Blue Sky Rangers et l'identitée de ses membres était tenu secrete car Mattel avait peur qu'Atari vienne les recruter !

Comme toute console qui se respecte, L'Intellivision a des accessoires. Le premier est l'Intellivoice, qui permet à des jeux dédiés de produire une synthèse vocale. Le second est le clavier Blue Whale, qui a eu une histoire mouvementée : en voyant la demande d'une telle extension, Mattel en a fait une promesse. Mais en voyant que les coûts de développements étaient trop élévés, elle a tout fait pour l'enterrer. Le problème c'est qu'en faisant cela elle se mettait sur le dos le gouvernement Américain car la loi exige que les promesses des entreprises doivent être tenues ! Au final, le clavier sera vendu par correspondance et en nombre limité. Un rappel a été effectué afin de le remplacer par un modèle plus petit et moins cher à produire.

Les ventes de la console et des jeux ne cessèrent d'augmenter jusqu'en 1983, date auquel le marché du jeu vidéo allait connaître sa première crise. Alors qu'une Intellivision II vient de sortir, les pertes sont trop importantes pour Mattel, qui commence à licencier à partir du mois d'août, jusqu'a fermer la division Mattel Electronics (qui s'occupe de la console) en début de l'année 1984.

Cependant, des membres des Blue Sky Rangers décident de redonner une seconde chance à l'Intellivision. Ils rachètent tous les droits de la machine et fondent INTV Corp. Ils proposent l'Intellivision III ainsi que de nouveaux jeux avant de fermer en 1991.
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Fiche créée par Nicam, mise à jour le 19/03/07 par Tristan.
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FICHE TECHNIQUE
Sortie  1980
Constructeur  Mattel
Processeur  16 bits General Instrument CP1610 cadencé à 895 KHz
ROM 
RAM  371 octets
RAM video 
Résolution  160 x 196 pixels (5×4 pixels TV font un pixel Intellivision)
Palette  16 couleurs
Couleur  16 couleurs
Sprites  8 sprites d'une taille de 8×8 ou 8×16 pixels (avec différentes possibilités de symétries et de modification d'échelle)
Audio  3 voies sonores, avec 1 générateur de bruit (puce audio GI AY-3-8914)
Support 
Dimensions 
Poids 
Ecran 
Alimentation 
Autonomie 
Prix de lancement 
Grands classiques 

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