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console 3DO - Panasonic

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la photo pour 3DO
Note moyenne des jeux : Note moyenne des internautes 7/10 (57 votes)
Nom  3DO
Origine  Usa
Description  En 1993, Trip Hawkins quitte Electronic Arts pour fonder 3DO (« Three Dimensional Objects »). Son but est de créer la technologie d'une console 32 bits et d'en vendre la licence à divers fabricants, imposant ainsi un standard. La 3DO est la première console à faire entrer de la vraie 3D dans votre salon, mais c'est aussi une des plus chers. Cette console dispose d'une logithèque très vaste allant du jeu de plate forme classique au software érotique ou encore ludo-éducatif (en particulier du au fait qu'il ne fallait pas débourser d'argent pour obtenir une licence auprès de 3DO). Malgré sa forte popularité en Angleterre, elle n'arivera pas à percer dans le reste du monde et le projet sera rapidement abandonné. S'ensuit l'arrêt de la production des différents constructeurs.
Site  Inconnu. Vous connaissez l'adresse ?

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Fiche créée par Osmose, mise à jour le 25/11/08 par Jyelcey.
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FICHE TECHNIQUE
Sortie  1993
Constructeur  Panasonic
Processeur  32 bits ARM60 cadencé à 25Mhz - Coprocesseurs : 2 blitters (accélérateurs graphiques)
ROM  1 Mo
RAM  2 Mo DRAM
RAM video  1Mo VRAM
Résolution  320x240/24 bit, 640x480/16bit
Palette  16 millions de couleurs sans conflits de proximité (codage 24 bits)
Couleur 
Sprites 
Audio  DSP (traitement du son en temps réel) 16 bit stereo 44Khz (qualité CD), effet Dolby Surround, 3D Audio Imaging (effet de relief sonore) - Sortie son : chaîne Hi-Fi +/- téléviseur (2cinch) (modèle japonais)
Support  CDrom, CD audio, photo CD, CD vidéo format CinéPak (et MPEG 1 par carte d'extension)
Dimensions 
Poids 
Ecran  Sortie vidéo : composite NTSC (modèle japonais)
Alimentation 
Autonomie 
Prix de lancement  700$
Grands classiques  Night Trap

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